Dopo essere già intervenuto in merito, il creatore della serie Kazunori Yamauchi ha parlato nuovamente attraverso le pagine di PSM3 chiarendo che la causa della posticipazione è da imputare ai problemi di stabilità del frame-rate:
“I nostri programmatori si lamentano ogni giorno: ‘Non è sufficiente che sia a 1080p? Deve avere anche 60fps?’. Ma io credo che i 60fps siano molto importanti, quindi stiamo lavorando per perfezionarli.
Ci possono essere momenti [di gioco] in cui hai una certa combinazione di condizioni tutte insieme – specialmente con gli effetti meteo – e il gioco può rallentare dai 60fps. Può anche capitare la stessa cosa partendo in griglia dalla 15esima o 16esima posizione, quando un certo numero di macchine vi spruzzano acqua sul parabrezza.
È per questo che vi imploro per il vostro perdono.”
Ora non ci resta che attendere la nuova data.
Prendetevi una 360 e giocate a Forza Motorsport 3.
